Mit if, elif und else entscheidet dein Programm, welcher Block läuft. Nach der Bedingung steht ein Doppelpunkt, der Block darunter ist eingerückt.
Als falsch gelten False, 0, leere Texte, leere Listen und None; alles andere ist wahr. Das kannst du direkt in Bedingungen nutzen (if liste:).
punkte = 73
if punkte >= 90:
note = 1
elif punkte >= 75:
note = 2
elif punkte >= 50:
note = 3
else:
note = 5
print("Note", note)Merke
Doppelpunkt am Ende der Bedingungszeile
eliffür weitere FälleLeere Werte sind "falsch"
Aufgabe
Schreibe ein Programm, das zu einem Alter "minderjährig" oder "volljährig" ausgibt.