Methoden fassen Anweisungen zusammen. Sie haben einen Rückgabetyp (oder void), einen Namen und Parameter. Die Parameter werden als Wert übergeben; bei Objekten ist dieser Wert die Referenz.
Mit Überladen kannst du mehrere Methoden gleichen Namens mit unterschiedlichen Parametern anlegen.
static int maximum(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
static double maximum(double a, double b) { // überladen
return a > b ? a : b;
}
static void gruss(String name) {
System.out.println("Hallo " + name);
}
System.out.println(maximum(3, 9));
gruss("Mia");Merke
Rückgabetyp, Name, Parameter
void= kein RückgabewertÜberladen: gleicher Name, andere Parameter
Aufgabe
Schreibe eine Methode `istPrim(int n)` die boolean zurückgibt.